Может кто-нибудь лучше объяснить декодеры / кодеры?

Пересмотренный вопрос:

Итак, я пытаюсь включить это в мою собственную игру. Я понимаю процесс соединения серверов и клиентов Netty. Я также понимаю, как декодеры и кодеры работают в теории. Но здесь'Это то, что я все еще хотел бы понять.

Мой серверный процесс:

Server boots up -> Client starts
Client requests connection -> Server accepts
Server instructs client connection is good -> Client continues to the login screen
(Ignoring any type of security protocol)
Client sends username and password over Channel
Server gets username and password checks it in the database or file
Server pushes -> yes or no
if yes Server sends player stats
if no Server creates new player

После этого процесса я знаю, что мне нужен обработчик мира, чтобы каждый мог видеть обновления почти в реальном времени. Теперь я нене знаю, как реализовать декодеры для этого материала.

Мне бы очень хотелось увидеть некоторые примеры с некоторыми объяснениями того, как они реализованы. желательно с некоторыми инструкциями .... Примечание: я не говорю, чтобы решить эту проблему для меня, но покажи мне, как обрабатывать другую информацию. Лучшие практики и стандарты, пожалуйста ....

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос