Понять BufferStrategy

м вид новичка в Java. Я хочу сделать игру. После долгих исследований я могуЯ не понимаю, как работает буферная стратегия. Я знаю основы ... она создает закадровое изображение, которое вы можете позже поместить в объект Windows. Я получил это

public class Marco extends JFrame {
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    BufferStrategy bs; //create an strategy for multi-buffering.

    public Marco() {
       basicFunctions(); //just the clasics setSize,setVisible,etc
       createBufferStrategy(2);//jframe extends windows so i can call this method 
       bs = this.getBufferStrategy();//returns the buffer strategy used by this component
    }

   @Override
   public void paint(Graphics g){
      g.drawString("My game",20,40);//some string that I don't know why it does not show
      //guess is 'couse g2 overwrittes all the frame..
      Graphics2D g2=null;//create a child object of Graphics
      try{
         g2 = (Graphics2D) bs.getDrawGraphics();//this new object g2,will get the
         //buffer of this jframe?
         drawWhatEver(g2);//whatever I draw in this method will show in jframe,
         //but why??
      }finally{
         g2.dispose();//clean memory,but how? it cleans the buffer after
         //being copied to the jframe?? when did I copy to the jframe??
      }
      bs.show();//I never put anything on bs, so, why do I need to show its content??
      //I think it's a reference to g2, but when did I do this reference??
   }

   private void drawWhatEver(Graphics2D g2){
       g2.fillRect(20, 50, 20, 20);//now.. this I can show..
   }
  }

Я нене знаю .. яЯ изучал это в течение долгого времени .. и без всякой удачи .. Я нене знаю .. может бытьвсе там, и этоочень ясно и просто, и яЯ просто слишком глуп, чтобы это увидеть ..

Спасибо за помощь.. :)

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос