Не могу загрузить настольное приложение libgdx на Mac OSX
Я разрабатывал простую игру с использованием libgdx на моем ПК с Windows 7. Недавно я купил MacBook Pro (горный лев). Я скачал и установил JRE 7 и Eclipse, затем клонировал и импортировал проект. Однако, хотя в коде нет ошибок, когда я запускаю настольную версию, JVM загружается и быстро умирает. Ошибка, которую я получаю в консоли, выглядит следующим образом: I '
JavaVM WARNING: JAWT_GetAWT must be called after loading a JVM
_NSJVMLoadLibrary: NSAddLibrary failed for /libjawt.dylib
JavaVM FATAL: lookup of function JAWT_GetAWT failed. Exit
AL lib: ReleaseALC: 1 device not closed
Я добавил JRE 7 в библиотеки путей сборки, но все равно не радуюсь.
Рабочий стол запускается через этот код:
import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication;
import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplicationConfiguration;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
LwjglApplicationConfiguration cfg = new LwjglApplicationConfiguration();
cfg.title = "colourgame";
cfg.useGL20 = false;
cfg.width = 480;
cfg.height = 800;
new LwjglApplication(new ColourGame(), cfg);
}
}
Действительно застрял на этом дамы и господа. Пожалуйста вернись ко мне! Благодарю.