Не могу загрузить настольное приложение libgdx на Mac OSX

Я разрабатывал простую игру с использованием libgdx на моем ПК с Windows 7. Недавно я купил MacBook Pro (горный лев). Я скачал и установил JRE 7 и Eclipse, затем клонировал и импортировал проект. Однако, хотя в коде нет ошибок, когда я запускаю настольную версию, JVM загружается и быстро умирает. Ошибка, которую я получаю в консоли, выглядит следующим образом: I '

JavaVM WARNING: JAWT_GetAWT must be called after loading a JVM
_NSJVMLoadLibrary: NSAddLibrary failed for /libjawt.dylib
JavaVM FATAL: lookup of function JAWT_GetAWT failed. Exit
AL lib: ReleaseALC: 1 device not closed

Я добавил JRE 7 в библиотеки путей сборки, но все равно не радуюсь.

Рабочий стол запускается через этот код:

import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication;
import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplicationConfiguration;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        LwjglApplicationConfiguration cfg = new LwjglApplicationConfiguration();
        cfg.title = "colourgame";
        cfg.useGL20 = false;
        cfg.width = 480;
        cfg.height = 800;

        new LwjglApplication(new ColourGame(), cfg);
    }
}

Действительно застрял на этом дамы и господа. Пожалуйста вернись ко мне! Благодарю.

Ответы на вопрос(3)

Ваш ответ на вопрос