Различия в производительности ... так драматично?
Только сейчас читаюнекоторые посты оList
противLinkedList
, поэтому я решил самостоятельно сравнить некоторые структуры. Я измерял,Stack
Queue
List
а такжеLinkedList
добавляя данные и удаляя данные в / из front / end. Вот's результат теста:
Pushing to Stack... Time used: 7067 ticks
Poping from Stack... Time used: 2508 ticks
Enqueue to Queue... Time used: 7509 ticks
Dequeue from Queue... Time used: 2973 ticks
Insert to List at the front... Time used: 5211897 ticks
RemoveAt from List at the front... Time used: 5198380 ticks
Add to List at the end... Time used: 5691 ticks
RemoveAt from List at the end... Time used: 3484 ticks
AddFirst to LinkedList... Time used: 14057 ticks
RemoveFirst from LinkedList... Time used: 5132 ticks
AddLast to LinkedList... Time used: 9294 ticks
RemoveLast from LinkedList... Time used: 4414 ticks
Код:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Diagnostics;
namespace Benchmarking
{
static class Collections
{
public static void run()
{
Random rand = new Random();
Stopwatch sw = new Stopwatch();
Stack stack = new Stack();
Queue queue = new Queue();
List list1 = new List();
List list2 = new List();
LinkedList linkedlist1 = new LinkedList();
LinkedList linkedlist2 = new LinkedList();
int dummy;
sw.Reset();
Console.Write("{0,40}", "Pushing to Stack...");
sw.Start();
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
stack.Push(rand.Next());
}
sw.Stop();
Console.WriteLine(" Time used: {0,9} ticks", sw.ElapsedTicks);
sw.Reset();
Console.Write("{0,40}", "Poping from Stack...");
sw.Start();
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
dummy = stack.Pop();
dummy++;
}
sw.Stop();
Console.WriteLine(" Time used: {0,9} ticks\n", sw.ElapsedTicks);
sw.Reset();
Console.Write("{0,40}", "Enqueue to Queue...");
sw.Start();
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
queue.Enqueue(rand.Next());
}
sw.Stop();
Console.WriteLine(" Time used: {0,9} ticks", sw.ElapsedTicks);
sw.Reset();
Console.Write("{0,40}", "Dequeue from Queue...");
sw.Start();
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
dummy = queue.Dequeue();
dummy++;
}
sw.Stop();
Console.WriteLine(" Time used: {0,9} ticks\n", sw.ElapsedTicks);
sw.Reset();
Console.Write("{0,40}", "Insert to List at the front...");
sw.Start();
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
list1.Insert(0, rand.Next());
}
sw.Stop();
Console.WriteLine(" Time used: {0,9} ticks", sw.ElapsedTicks);
sw.Reset();
Console.Write("{0,40}", "RemoveAt from List at the front...");
sw.Start();
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
dummy = list1[0];
list1.RemoveAt(0);
dummy++;
}
sw.Stop();
Console.WriteLine(" Time used: {0,9} ticks\n", sw.ElapsedTicks);
sw.Reset();
Console.Write("{0,40}", "Add to List at the end...");
sw.Start();
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
list2.Add(rand.Next());
}
sw.Stop();
Console.WriteLine(" Time used: {0,9} ticks", sw.ElapsedTicks);
sw.Reset();
Console.Write("{0,40}", "RemoveAt from List at the end...");
sw.Start();
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
dummy = list2[list2.Count - 1];
list2.RemoveAt(list2.Count - 1);
dummy++;
}
sw.Stop();
Console.WriteLine(" Time used: {0,9} ticks\n", sw.ElapsedTicks);
sw.Reset();
Console.Write("{0,40}", "AddFirst to LinkedList...");
sw.Start();
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
linkedlist1.AddFirst(rand.Next());
}
sw.Stop();
Console.WriteLine(" Time used: {0,9} ticks", sw.ElapsedTicks);
sw.Reset();
Console.Write("{0,40}", "RemoveFirst from LinkedList...");
sw.Start();
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
dummy = linkedlist1.First.Value;
linkedlist1.RemoveFirst();
dummy++;
}
sw.Stop();
Console.WriteLine(" Time used: {0,9} ticks\n", sw.ElapsedTicks);
sw.Reset();
Console.Write("{0,40}", "AddLast to LinkedList...");
sw.Start();
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
linkedlist2.AddLast(rand.Next());
}
sw.Stop();
Console.WriteLine(" Time used: {0,9} ticks", sw.ElapsedTicks);
sw.Reset();
Console.Write("{0,40}", "RemoveLast from LinkedList...");
sw.Start();
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
dummy = linkedlist2.Last.Value;
linkedlist2.RemoveLast();
dummy++;
}
sw.Stop();
Console.WriteLine(" Time used: {0,9} ticks\n", sw.ElapsedTicks);
}
}
}
Различиятак драматично!
Как вы можете видеть, производительностьStack
а такжеQueue
быстрые и сопоставимыеожидается
ЗаList
Использование фронта и конца имеет так много различий! И, к моему удивлению, производительность добавления / удаления с конца фактически сопоставима с производительностью.Stack
ЗаLinkedList
, манипулируя с фронтом быстро (-не чем)List
но, в конце концов, это невероятно медленно для удаления манипулирование с концом тоже.
Итак ... могут ли какие-либо эксперты объяснить:
Сходство в производительности использованияStack
и конец,List
Различия в использовании передней и концаList
, а такжепричина того, что с помощью концаLinkedList
являетсятак медленный (не применимо, так как это ошибка кодирования из-за использования Linq,Last()
благодаря CodesInChaos)?Я думаю, я знаю почемуList
Безразлично»так хорошо справляются с фронтом ... потому чтоList
При этом необходимо переместить весь список туда-сюда. Поправь меня, если я ошибаюсь.
Постскриптум мойSystem.Diagnostics.Stopwatch.Frequency
является2435947
и программа предназначена для .NET 4 Client Profile и скомпилирована с C # 4.0 в Windows 7 Visual Studio 2010.