UIImage против NSImage: рисование за кадром изображения в iOS
В Mac OSX (какао) очень легко сделать чистое изображение определенного размера и нарисовать его за пределами экрана:
NSImage* image = [[NSImage alloc] initWithSize:NSMakeSize(64,64)];
[image lockFocus];
/* drawing code here */
[image unlockFocus];
Тем не менее, в iOS (Cocoa Touch), кажется, нет эквивалентных вызовов для UIImage. Я хочу использовать UIImage (или другой эквивалентный класс), чтобы сделать то же самое. То есть я хочу сделать изначально пустое изображение явно размера, к которому я могу рисовать, используя такие вызовы, какUIRectFill(...)
а также[UIBezierPath stroke]
.
Как бы я это сделал?