Почему tableView dequeueReusableCellWithIdentifier: CellIdentifier возвращает ноль?
Я использую xCode 4.2 для создания приложения для iPhone.
Я не знаю, почему это утверждениеUITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
иногда ноль, а не другие времена. Я собираюсь изложить два сценария: первый, где ячейка не равна нулю, и второй, где она равна нулю. Позвольте мне начать с примера кода, совместно используемого обоими сценариями, из моего WSCSessionTable, который наследует UITableViewController:
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
static NSString *CellIdentifier = @"Cell";
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
if (cell == nil) {
// we have null
}
return cell;
}
Scenario 1 - Cell is not null
Ячейка не нулевая, и все работает нормально, когда я настраиваю свою раскадровку так
Scenario 2 - Cell is null
Ячейка всегда пуста, когда я настраиваю свою раскадровку так:
Это обработчик события для кнопки, которая создает экземпляр таблицы.
- (IBAction)goToSession:(id)sender
{
wscAppDelegate *appDelegate = (wscAppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate];
UIStoryboard * storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"MainStoryboard_iPhone" bundle:[NSBundle mainBundle]];
wscSessions *childView = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"sessionstable"];
// wscSessions *childView = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"sessionstable"];
childView._arrData = appDelegate._arrSession;
childView._arrSpeaker = appDelegate._arrSpeaker;
childView.title = @"SEssions";
[self.navigationController pushViewController:childView animated:YES];
}
Кто-нибудь знает, почему ячейка всегда нулевая в сценарии 2? Это вызывает проблемы в другом месте моего кода.
Additional Info Два человека, которых я комментировал, сказали мне, чтобы убедиться, что идентификатор ячейки установлен на «ячейку». Вот снимок экрана ... это правильно? Это как в сценарии 1, так и в сценарии 2.