Изменение реализации на .NET's Random ()
Я мигрирую метод, который используется для декодирования из .NET Framework 1.1 в .NET Framework 4. Я заметил, что реализацияслучайный изменилось. Итак, учитывая то же семя,Random.NextBytes возвращает другой результат.
Так что, если я запускаю следующий код.
byte[] bytes = new byte[4];
System.Random random = new System.Random(50);
random.NextBytes(bytes);
for(int i=0; i< bytes.Length; i++)
{
Console.WriteLine("bytes[" + i + "] = " + bytes[i]);
}
Под .NET Framework 1.1 возвращается:
bytes[0] = 216
bytes[1] = 124
bytes[2] = 183
bytes[3] = 58
Под .NET Framework 4 он возвращает:
bytes[0] = 154
bytes[1] = 49
bytes[2] = 183
bytes[3] = 48
Каков наилучший способ решить эту проблему?