SetFilePointer не дает сбоя, но также не перемещает указатель
Во-первых, пожалуйста, прости меня, если я скажу что-нибудь глупое, я не айтишник, а инженер-электронщик, но мне поручили что-то, что требует больше навыков, чем я.
Мне нужно писать и читать физические сектора на SD-карте. Я выполнил это на C ++, но основное приложение написано на C #, поэтому я подумал, что это хороший момент для написания моей первой библиотеки DLL.
Вот код, работающий на с ++ для написания сектора.
private: System::Void button4_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) {
HANDLE hFile = INVALID_HANDLE_VALUE;
BOOL fSuccess = FALSE;
DWORD dwBytesWritten = 0;
unsigned char chBuffer[SIZE];
long SectorActual = 39;
long PosicionInicio = SectorActual * 512;
for (int i=0; iText += "Could not open file (error " + GetLastError() + ") \r\n";
return;
}
DWORD dwPtr = SetFilePointer( hFile,
PosicionInicio,
NULL,
FILE_BEGIN );
if (dwPtr == INVALID_SET_FILE_POINTER) // Test for failure
{
textBox1->Text += "Error moving pointer (error " + GetLastError() + ") \r\n";
return; // Deal with failure
} // End of error handler
fSuccess = WriteFile(hFile, chBuffer, TAMANYO_SECTOR, &dwBytesWritten, NULL);
if (!fSuccess)
{
textBox1->Text += "WriteFile failed\r\n";
}
else
{
textBox1->Text += "WriteFile wrote " + dwBytesWritten.ToString() + " bytes\r\n";
}
CloseHandle(hFile);
}
Затем я сделал DLL. Функция такова:
int AccesoBajoNivel::EscribeBloqueFisico(char numeroDisco, unsigned char * buffer, long BytesQueEscribir, long posicion_inicio)
{
HANDLE hFile = INVALID_HANDLE_VALUE;
BOOL fSuccess = FALSE;
DWORD dwBytesWritten = 0;
char ArrayDeChars[] = "\\\\.\\PhysicalDrive5";
ArrayDeChars[17] = numeroDisco;
LPCSTR pathAlDisco = ArrayDeChars;
hFile = CreateFileA(pathAlDisco,GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,0,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);
if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
//printf("Could not open file (error %d)\n", GetLastError());
CloseHandle(hFile);
return -1;
}
DWORD dwPtr = SetFilePointer( hFile,
posicion_inicio,
NULL,
FILE_BEGIN );
if (dwPtr == INVALID_SET_FILE_POINTER) // Test for failure
{
CloseHandle(hFile);
return -2; // Deal with failure
} // End of error handler
fSuccess = WriteFile(hFile, buffer, BytesQueEscribir, &dwBytesWritten, NULL);
if (!fSuccess)
{
CloseHandle(hFile);
return -3;
}
else
{
CloseHandle(hFile);
//return dwBytesWritten;
return dwPtr;
}
CloseHandle(hFile);
}
Затем я импортировал в проект C #:
[DllImport("AccesoBajoNivel.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
static extern int EscribeBloqueFisico(char numeroDisco, byte[] buffer, long BytesQueEscribir, long posicion_inicio);
Затем я вызываю функцию:
int ResultEscribir = EscribeBloqueFisico(numeroDiscoFisico, BufferEscritura, 512, SectorEscribir * 512);
Всегда пишет в первый сектор, независимо от значения "posicion_inicio» (Это начальное смещение, извините за испанские теги)Поэтому я изменил функцию записи в API, чтобы она возвращала dwPtr (Result of SetFilePointer) вместо записанных байтов. Это всегда кажется нулем, что, очевидно, не то, что я хочу. Но может'не могу понять, почему работает первая функция, а dll не вызываетт.
Может быть, это то, что нужно увидеть на первый взгляд, но, как я уже сказал, я парень из электроники, не привыкший к такого рода программированию ...
Работают другие функции (как чтение DISK_GEOMETRY или VOLUME_DISK_EXTENTS), которые я использую, чтобы определить, какой физический диск является данной логической единицей. Как я уже сказал, письмо и чтение работают хорошо, этоПросто я всегда указываю на нулевой сектор ...
Заранее спасибо. Кроме того, я впервые публикую здесь. Прочитал много раз (вот почему я решил спросить здесь), но если я допустил ошибку при публикации вопроса, пожалуйста, укажите на это.