Вышедшее приложение показывает пустой экран, но не в отладчике

У меня есть это приложение, изначально написанное для iOS 2.x. Недавно мне нужно было добавить небольшую функцию, и я был вынужден сделать приложение, которое без проблем выдержало бы множество обновлений iOS, совместимо с iOS5. Только после тестирования и отправки приложения я получил отчеты от 300.000+ пользователей, что приложение не работает на iPod Touch второго поколения с iOS 4.2.1. Я тестировал на iPod touch первого поколения, и он работал нормально. Интересно, что теперь, когда я наконец нашел второй iPod, в режиме отладки на устройстве, приложение просто работает нормально. Только когда я синхронизирую AdHoc через iTunes, у меня появляются те же симптомы, что и у тех, кто загружал приложение через App Store: UIImageView загружает изображение, но через несколько секунд изображение просто исчезает, оставляя меня с пустым экраном.

Каков наилучший способ выяснить, где в коде что-то идет не так?

Спасибо за вашу помощь

ОБНОВЛЕНИЕ: Я попросил, чтобы Apple также помогла мне здесь. Это пока что соответствующая часть переписки:

«Обычно проблемы, которые появляются только в магазине или во время просмотра, вызваны различиями в том, как Xcode сконфигурирован для сборки вашего приложения в Debug vs Release (или конфигурации сборки, используемой для отправки в хранилище).

Чтобы убедиться, что вы тестируететочный Сборка приложения, которое вы отправляете в App Store, позволяет создать архивную сборку, которую можно тестировать и отправлять. В Xcode 4 Product -> Archive архивирует сборку вашего приложения в окне Organizer.

Вы можете протестировать эту сборку, используя «Совместное использование…» с самим собой в качестве IPA, из окна Organizer в Xcode и затем установив IPA с помощью iTunes.

(Только к сведению: «Поделиться…» - архивная сборка, которую вы устанавливаете с помощью iTunes, является предпочтительным способом тестирования приложения. XCode устанавливает приложения немного по-другому, чем в App Store. Это хорошо во время разработки, потому что это быстрее. Но для окончательного тестирования установка через iTunes наиболее близка к тому, что испытает пользователь.) "

а также:

«Поэтому я бы посоветовал размещать утверждения в тех местах кода, которые вы« считаете »подозрительными. Поместите несколько операторов NSLog в ваш процесс мониторинга кода и, возможно, выводите информацию, такую как размер кадра вашего UIImageView и т. Д.»

Хотя я понимаю, что это, по-видимому, единственный путь, я немного шокирован значением всего этого:

Как разработчик, вы должны владеть и тестировать любую комбинацию устройства и ОС или просто бросить ее своим клиентам и посмотреть, что пойдет не так.

Ответы на вопрос(3)

Ваш ответ на вопрос