Использование intptr_t вместо void *?

Это хорошая идея для использованияintptr_t как хранилище общего назначения (для хранения указателей и целочисленных значений) вместоvoid*? (Как видно здесь:http://www.crystalspace3d.org/docs/online/manual/Api1_005f0-64_002dBit-Portability-Changes.html)

Для того, что я уже прочитал:

int ->void* ->int туда и обратно не гарантируется сохранение первоначального значения; Я полагаюint ->intptr_t ->int Сделаюарифметика указателя на обоихvoid* а такжеintptr_t требует бросков, поэтому никто не получает здесь преимуществоvoid* означает менее явное приведение при хранении указателей,intptr_t означает меньше бросков при хранении целочисленных значенийintptr_t требует C99

Что еще я должен принять во внимание?

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос