Как работают стратегии в реальном времени в PHP?
Некоторые игры MMO Real Time Strategy, такие как Travian или oGame, написаны на PHP.
Не могли бы вы вкратце объяснить, как такая игра работает за кулисами? Как игра делает обновления БД в реальном времени без запросов игроков?
Кроме того, какую нагрузку на сервер нужно ожидать при запуске игры RTS, такой как Travian, с 1000 активных игроков?