Поверните UIView по часовой стрелке на угол больше 180 градусов

м анимация стрелки часов от 12 до 'часы к текущему времени. Если это сказать, 11 часовчасы, я хочу, чтобы рука вращалась по часовой стрелке до 11положение часов. Но, конечно, если я использую:

 CGAffineTransform rotation = CGAffineTransformMakeRotation(2*M_PI*11/12);

 [UIView animateWithDuration:3.0
                  animations:^{
                         clockArm.transform = rotation;
                     }];

вращение идет против часовой стрелки. Я старался:

CGFloat angle = 2*M_PI*11/12;
CGAffineTransform firstRotation = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI-0.001);
CGFloat firstRotationTime = 3.0*(M_PI/angle);
CGAffineTransform secondRotation = CGAffineTransformMakeRotation(angle);
CGFloat secondRotationTime = 3.0 - firstRotationTime;

[UIView animateWithDuration:firstRotationTime
                      delay:0.0
                    options:UIViewAnimationCurveLinear
                 animations:^{
                         self.clockArm1.transform = firstRotation;
                     }
                 completion:^(BOOL finished) {
                     [UIView animateWithDuration:secondRotationTime
                                           delay:0.0
                                         options:UIViewAnimationCurveLinear
                                      animations:^{
                                          self.clockArm1.transform = secondRotation;
                                      }
                                      completion:^(BOOL finished){
                                      }];
                 }];

Анимация идет по часовой стрелке, но она прерывистая - кажется, что анимация все еще выполняет UIViewAnimationEaseInOut для первой анимации. Что я делаю не так, или есть другой способ добиться того, чего я хочу?

Ответы на вопрос(3)

Ваш ответ на вопрос