Как сделать прыжки с тегов vim такими же умными, как OmniCppComplete?

Я генерирую свои теги (Exuberant Ctags 5.9 ~ svn20110310) следующим образом:

 ctags --c++-kinds=+p --fields=+iaS --extra=+q -L ctags.files

У меня примерно такая структура классов:

class RenderObject
{
    InterpolatedVector offset;
};

class Quad : public RenderObject
{
};

class KeyframeWidget : public Quad
{
    void shiftRight()
    {
        if (!offset.isInterpolating())
            offset.interpolateTo(Vector(offset.x+80, 0), 0.1, 0, 0, 0);
    }
};

(Код отАквариум с открытым исходным кодом.)

Если я помечу прыгать наoffset (Ctrl-]), тогда я получаю список каждыйoffset в моей кодовой базе. После того, как я наберуoffset. до концаshiftRight()OmniCppComplete начинает предлагать дополнения только дляInterpolatedVector.

Как я могу сделать так, чтобы мой тег прыгал так же умно, какOmniCppComplete?

Просто переходы тегов не используют никакого контекста, поэтому они знают только имена символов? (Это точно так же, как:tag <C-r><C-w><CR>?) Есть ли альтернатива vim, которая делает их контекстно-зависимыми?

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос