@GamErix Cheers, я сделал это.
могу имитировать нажатие клавиш с DirectInput? В настоящее время у меня есть инициализация (но я не уверен, хорошо это или нет):
#include <dinput.h>
#pragma comment (lib, "dinput8.lib")
#pragma comment (lib, "dxguid.lib")
LPDIRECTINPUT8 din; // the pointer to our DirectInput interface
LPDIRECTINPUTDEVICE8 dinkeyboard; // the pointer to the keyboard device
BYTE keystate[256]; // the storage for the key-information
void initDInput(HINSTANCE hInstance, HWND hWnd); // sets up and initializes DirectInput
void detect_input(void); // gets the current input state
void cleanDInput(void); // closes DirectInput and releases memory
Так может кто-нибудь показать мне, как имитировать, например, нажатие левой клавиши со стрелкой в игре?