Я упоминал об этом, и это представляет интересную и хитрую проблему оптимизации. В этих случаях используются два совершенно разных пути кода, поскольку один ДОЛЖЕН быть оценен во время компиляции, а другой - нет.
ользую gcc 4.6.1 и получаю интересное поведение, связанное с вызовомconstexpr
функция. Эта программа работает очень хорошо и сразу распечатывает12200160415121876738
.
#include <iostream>
extern const unsigned long joe;
constexpr unsigned long fib(unsigned long int x)
{
return (x <= 1) ? 1 : (fib(x - 1) + fib(x - 2));
}
const unsigned long joe = fib(92);
int main()
{
::std::cout << "Here I am!\n";
::std::cout << joe << '\n';
return 0;
}
Эта программа работает вечно, и у меня никогда не было терпения ждать, пока она напечатает значение:
#include <iostream>
constexpr unsigned long fib(unsigned long int x)
{
return (x <= 1) ? 1 : (fib(x - 1) + fib(x - 2));
}
int main()
{
::std::cout << "Here I am!\n";
::std::cout << fib(92) << '\n';
return 0;
}
Почему такая огромная разница? Я что-то не так делаю во второй программе?
Редактировать: Я собираю это сg++ -std=c++0x -O3
на 64-битной платформе.