Там нет проблем с вашим примером. В конце концов, вы вращаетесь, ставите водяные знаки и т.д. ... всегда одно и то же изображение. Я полагаю, что вы все время общаетесь с объектом Pipeline, поэтому, пока ваш код зависит только от класса Pipeline, вы не нарушаете LoD.

ья в википедии околоЗакон Деметры говорит:Закон можно сформулировать просто как «используйте только одну точку».

Однако

простой пример изсвободный интерфейс может выглядеть так:Так это идет вместе?

static void Main(string[] args)
{
   new ZRLabs.Yael.Pipeline("cat.jpg")
        .Rotate(90)
        .Watermark("Monkey")
        .RoundCorners(100, Color.Bisque)
        .Save("test.png");
}

Это важный вопрос, потому что нарушение закона Деметры может затруднить сопровождение модульных тестов, содержащих пробные копии (хотя, возможно, плавные цепи являются исключением).

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос