Как оформить код простой игры? [закрыто]

В основном, я занимаюсь разработкой веб-сайтов и, возможно, простыми приложениями на основе форм. MVC хорошо работает для этого, но я нене понимаю, как этоПрименимо к игре. Так как вы, ребята, делаете это?

развиваюсь с Qt и OpenGL, если этоуместно. У меня есть QGLWidget, который ям в основном используется в качестве центрального узла на данный момент. Должен ли он передавать входные данные объекту Player, чтобы он мог с ним работать, или он должен напрямую управлять игроком? Должны ли объекты рисовать сами, или для этого должен быть другой обработчик? В основном, что идет куда? Кто чем занимается?

Ссылки на соответствующие статьи, ответы на некоторые из этих вопросов, советы или структуры файлов приветствуются. Я неменя действительно волнует, как его запрограммировать, просто как правильно его модулировать.

Спасибо :)

Ответы на вопрос(4)

Ваш ответ на вопрос