Например, если вы хотите изменить точку вращения, вы можете использовать матрицу преобразования для этого.

ы вы установили точку регистрации на Sprite или Shape с помощью ActionScript (я знаю, что это тривиально с использованием Flash, но мне нужно сделать это исключительно в ActionScript)

Ответы на вопрос(5)

Ваш ответ на вопрос