Как правильно использовать HoloEverywhere?
я пытаюсь использоватьветка разработчика библиотеки HoloEverywhere, чтобы в моем приложении. Я понял, что это все еще в процессе разработки, но демо-версия работает нормально, поэтому я попробую.
я кладуAndroid: тема =»@ Стиль / Holo.Theme.Sherlock.Light» в деятельности в моем манифесте. Структура деятельности такова, чтос использованием фрагмента, один - это список, а другой - просто фрагмент. ActionBar выглядит Холо просто отлично.
Я повернулSherlockFragmentActivity вSActivity а такжеФрагмент вSFragment, Так же, как я зарегистрировался в прилагаемом демонстрационном приложении. Я открываю диалог, используя этот блок кода в моем SFragment.
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(context);
builder.setTitle("Work in Progress")
.setView(inflater.inflate(R.layout.extra_input))
.setIcon(R.drawable.icon);
builder.setPositiveButton("Positive", null);
builder.setNegativeButton("Negative", null);
builder.setNeutralButton("Neutral", null);
builder.show();
Появилось диалоговое окно, похожее на ОСs AlertDialog, где EditText внутри макета extra_input отображается как Holo.ProgressDialog также отображать с OS 'Тема тоже.
Я считал, что это я неправильно реализовал библиотеку. Вопрос в том, как это сделать правильно?
Изменить: Решено, мне нужно использоватьcom.WazaBe.HoloEverywhere.app.AlertDialog вместоandroid.app.AlertDialog, Дурак я.