Я использую и люблю это решение, потому что оно предлагает хорошие составные действия и его легче интегрировать в параллельные программы, которые уже или могут захотеть использовать эти атомарные классы в будущем.
код Java:
public class XYZ {
public static void main(){
int toyNumber = 5;
XYZ temp = new XYZ();
temp.play(toyNumber);
System.out.println("Toy number in main " + toyNumber);
}
void play(int toyNumber){
System.out.println("Toy number in play " + toyNumber);
toyNumber++;
System.out.println("Toy number in play after increement " + toyNumber);
}
}
выведет это:
Toy number in play 5 Toy number in play after increement 6 Toy number in main 5
В C ++ я могу передатьtoyNumber
переменная как передача по ссылке, чтобы избежать затенения, т. е. создание копии той же переменной, как показано ниже:
void main(){
int toyNumber = 5;
play(toyNumber);
cout << "Toy number in main " << toyNumber << endl;
}
void play(int &toyNumber){
cout << "Toy number in play " << toyNumber << endl;
toyNumber++;
cout << "Toy number in play after increement " << toyNumber << endl;
}
и вывод C ++ будет таким:
Toy number in play 5 Toy number in play after increement 6 Toy number in main 6
Мой вопрос - что такое эквивалентный код в Java, чтобы получить тот же вывод, что и код C ++, учитывая, чтоJava передается по значению, а не по ссылке?