к вашему, но вы можете проверить это.
аюсь написать небольшое интерактивное игровое приложение, в котором мне нужноDraw
метод, который будет рисовать на экране, но не может понять, как структурировать метод для WPF.
Если это былоWinforms
Я мог бы использовать:
public void Draw (Graphics g)
{
}
Но дляWPF Window
, что я должен иметь на нем в xaml (в настоящее время есть толькоGrid
) и что это должноDraw
метод получить в качестве аргумента?
Сначала я хочу сделать это так, чтобы это заработало, затем я могу подумать о том, как сделать это болееWPF
и т. д. Но теперь меня больше интересует, как заставить это работать.