Соединение простого приложения чата Node.js & Socket.io с приложением Rails (на Heroku)

У меня есть основной Node.js & Приложение чата Socket.io, работающее на Heroku, которое я хочу интегрировать в мой основной сайт рельсов. Я понимаю, что для этого нужно иметь два отдельных приложения Heroku - одно для рельсов, другое для Node.js.

Это неЭто так же просто, как перенести клиентский html из приложения узла в приложение rails (предоставив ему другое приложение ').с URL вio.connect ();»).

Похоже, что сервер чата автоматически вызывает клиентский файл index.html своим собственным приложением и не позволяет внешнему источнику подключаться к нему. Удаление кода, который делает это (отмечен ниже), не делает его работающим.

мно плохо знаком с Node.js & Socket.io и я надеюсь, что это может быть относительно простым решением для профессионала.

Я считаю, что функциональность ям после здесь работает в Лиам КауфманОтличный пример rails / node.js / socket.io - его серверный код node.js находится здесь:https://github.com/liamks/Chatty-Node-Server/blob/master/chat-server.jsI»

мы пытались издеваться над моим приложениемS код, чтобы быть похожим на его, но убежищеЯ еще не смог заставить его работать. Он например кажется, используетHTTP» сервер, в то время как мой использует 'экспресс сервер - я задавался вопросом, может ли это быть актуальным.

Любая помощь будет принята с благодарностью.

ОБНОВИТЬИтак, странный поворот событий, благодаря redhotvengeance 'ответ ниже яу меня это работает - сервер работает на heroku, и мой клиент html и javascript подключается к нему. Отлично - код ниже. Проблема, однако, в том, что HTML-файл клиента подключается только тогда, когдавне приложения Rails !! то есть на моем рабочем столе !! В тот момент, когда я положил его в приложение рельсы "Публичная папка / папка или вид на мой локальный хост, я ничего не получаю! Это не имеет никакого смысла. Я проверил это не былоt из-за какого-либо другого случайного ошибочного javascript в моем конвейере ресурсов, который конфликтует, просто создав новое приложение rails и сбросив html-файл в public / folder - опять же ничего - просто мертвую html-страницу, которая не 'т подключиться. Кто-нибудь знает, что здесь происходит? Есть ли в Rails какая-то функция безопасности, которая останавливает соединения с внешними серверами или что-то в этом роде?

ОБНОВЛЕНИЕ 2: ЯМне сказали, что это как-то связано ста же политика происхождения, и я'Я в беде. Есть ли способ обойти это? Кажется, Лиам неУ меня нет этой проблемы.

Клиент:





    var socket = io.connect('http://calm-sands-3826.herokuapp.com');

    // on connection to server, ask for user's name with an anonymous callback
    socket.on('connect', function(){
        // call the server-side function 'adduser' and send one parameter (value of prompt)
        socket.emit('adduser', prompt("What's your name?"));
    });

    // listener, whenever the server emits 'updatechat', this updates the chat body
    socket.on('updatelog', function (username, data) {
        $('#log').append(''+username + ': ' + data + '<br>');
    });

    // listener, whenever the server emits 'updateusers', this updates the username list
    socket.on('updateusers', function(data) {
        $('#users').empty();
        $.each(data, function(key, value) {
            $('#users').append('' + key + '');
        });
    });



    USERS
    


    

Сервер:

var port = process.env.PORT || 5001;

var io = require('socket.io').listen(parseInt(port));

io.configure(function(){
  io.set("transports", ["xhr-polling"]); 
  io.set("polling duration", 10); 
  io.set("close timeout", 10);
  io.set("log level", 1);
})

// usernames which are currently connected to the chat
var usernames = {};

io.sockets.on('connection', function (socket) {

    // when the client emits 'adduser', this listens and executes
    socket.on('adduser', function(username){
        // we store the username in the socket session for this client
        socket.username = username;
        // add the client's username to the global list
        usernames[username] = username;
        // echo to client they've connected
        socket.emit('updatelog', 'SERVER', 'you have connected');
        // echo globally (all clients) that a person has connected
        socket.broadcast.emit('updatelog', 'SERVER', username + ' has connected');
        // update the list of users in chat, client-side
        io.sockets.emit('updateusers', usernames);
    });

    // when the user disconnects.. perform this
    socket.on('disconnect', function(){
        // remove the username from global usernames list
        delete usernames[socket.username];
        // update list of users in chat, client-side
        io.sockets.emit('updateusers', usernames);
        // echo globally that this client has left
        socket.broadcast.emit('updatelog', 'SERVER', socket.username + ' has disconnected');
    });
});

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос