Я хотел бы услышать подсказку или предложение.
Swift 4.0
Xcode 10.1
Проблемы
Мне интересно, как это убрать. Я использую файл pod (лицензия MIT). Этот файл Pod содержит 3 содержимого. В нем содержатся API-интерфейсы TrueDepth. Я хочу использовать часть этой структуры как комплект сцены. Но удалить часть этого файла под меня сложно.
https://github.com/tattn/VTuberKit
https://github.com/tattn/VRMKit
Моя идея
Этапы сборки> Выполнить сценарий> Входные файлы
Удалить в FinderAlt key + product> папка чистой сборкиНо есть сообщения об ошибках.Я исследовал об этом. Я пытался и пытался таким образом, но не получилось.
framework did not have a CFBundleIdentifier in its Info.plist
error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
Невозможно запустить приложение в симуляторе
https://answers.unrealengine.com/questions/778388/arkit-app-rejected-because-of-truedepth-apis-usage.html
https://forum.unity.com/threads/submitting-arkit-apps-to-appstore-without-face-tracking.504572/
Я прочитал эту страницу. Я не использую AR Core и Unity.
Еще одна идея
Возможно, лучше использовать API TrueDepth. Apple хочет использовать API-интерфейсы TrueDepth в приложении более понятным способом. Проблема в том, что у меня нет iPhone X. Я также пытаюсь кодировать API TrueDepth без него ...Я хотел бы услышать подсказку или предложение.
Как я могу удалить неиспользуемые API TrueDepth в проекте iOS s