Я использую Osx10.5.8 xcode 3.1.2 iphone simulator 2.2.1 Architecture PPC, большое спасибо за ваш ответ, я обновляю тему.

я есть ошибка в проекте, но я не знаю, где проблема. это моя ошибка после компиляции.

лд предупреждение:

в /install/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator3.0.sdk/usr/lib/libsqlite3.dylib файл не имеет необходимой архитектуры

лд предупреждение:

в /install/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator3.0.sdk/usr/lib/libsqlite3.0.dylib, файл не имеет требуемой архитектуры. Неопределенные символы: "_ sqlite3_open", на которые ссылается: - [LiteSqlBontroller ] в LiteSqlViewController.o "_sqlite3_close", на который ссылаются из: - [LiteSqlViewController openDB] в LiteSqlViewController.o

л.д.:

Символ (ы) не найден collect2: ld вернул 1 состояние выхода _sqlite3_open ", на которое ссылаются из: - [LiteSqlViewController openDB] в LiteSqlViewController.o" _sqlite3_close ", на который ссылаются: - [LiteSqlViewController openDB] в LiteSqlView

л.д.:

символ (ы) не найден collect2: ld вернул 1 статус выхода Ошибка сборки (2 ошибки)

Я использую OSX 10.5.8 xcode 3.1.2 iphone simulator 2.2.1 Архитектура PPC

Результат команды:

файл /usr/lib/libsqlite3.dylib: /usr/lib/libsqlite3.dylib: универсальный двоичный файл Mach-O с 4 архитектурами /usr/lib/libsqlite3.dylib (для архитектуры ppc7400): динамически связанная общая библиотека Mach-O ppc / usr / lib / libsqlite3.dylib (для архитектуры ppc64): 64-битная динамически связанная общая библиотека Mach-O ppc64 /usr/lib/libsqlite3.dylib (для архитектуры i386): динамически связанная общая библиотека Mach-O i386 / usr / lib /libsqlite3.dylib (для архитектуры x86_64): 64-битная динамически связанная общая библиотека Mach-O x86_64.