, Я считаю, что он поставляется с библиотекой и проектами XCode, которые помогут вам скомпилировать приложения для iPhone и iPod touch.
ел бы написать приложения, использующие C ++ и платформы Cocoa, потому что Apple не делает Carbon 64-битной. C ++ кажется довольно ванильным в своей реализации на Linux и Windows, но на Mac OS X кажется, что требуются дополнительные специфические фрагменты кода Apple (например, оболочка Obj-C). Также кажется, что Apple заставляет разработчиков писать на Objective-C, а не на C ++, хотя я могу ошибаться.
Я пытаюсь найти путь для написания кода на Mac, который легко поддерживать кроссплатформенным. Необходимость писать код на C ++ для Linux / Windows, а затем переписывать большие части в Objective-C будет очень неэффективным.
Есть ли способ написать код на C ++, который будет поддерживаться в будущем и поддерживаться в Xcode? Кроме того, если это возможно, как бы я смешал C ++ и Objective-C в Xcode? Благодарю.