Да, имеет смысл, что когда нет изменений, не должно быть никакого экранного буфера. Но в моем случае буфер не получается иногда даже при смене экрана.
лизовалRPScreenRecorder
, который записывает экран, а также микрофон аудио. После завершения нескольких записей я прекращаю запись и объединяю аудиозаписи с видео с помощьюAVMutableComposition
а затем объединить все видео в единое видео.
Для записи экрана и получения видео и аудио файлов я использую
- (void)startCaptureWithHandler:(nullable void(^)(CMSampleBufferRef sampleBuffer, RPSampleBufferType bufferType, NSError * _Nullable error))captureHandler completionHandler:
Для остановки записи. Я называю эту функцию:
- (void)stopCaptureWithHandler:(void (^)(NSError *error))handler;
И это довольно просто.
В большинстве случаев это прекрасно работает, я получаю видео и аудио CMSampleBuffers. Но иногда бывает так, чтоstartCaptureWithHandler
только посылает мне аудио буферы, но не видео буферы. И как только я столкнусь с этой проблемой, она не будет работать, пока я не перезапущу свое устройство и не переустановлю приложение. Это делает мое приложение настолько ненадежным для пользователя. Я думаю, что это проблема с набором для воспроизведения, но я не смог найти проблем с другими разработчиками. дайте мне знать, если кто-нибудь из вас сталкивался с этой проблемой и нашел решение.
Я проверял несколько раз, но не видел проблем в конфигурации. Но здесь это все равно.
NSError *videoWriterError;
videoWriter = [[AVAssetWriter alloc] initWithURL:fileString fileType:AVFileTypeQuickTimeMovie
error:&videoWriterError];
NSError *audioWriterError;
audioWriter = [[AVAssetWriter alloc] initWithURL:audioFileString fileType:AVFileTypeAppleM4A
error:&audioWriterError];
CGFloat width =UIScreen.mainScreen.bounds.size.width;
NSString *widthString = [NSString stringWithFormat:@"%f", width];
CGFloat height =UIScreen.mainScreen.boNSString *heightString = [NSString stringWithFormat:@"%f", height];unds.size.height;
NSDictionary * videoOutputSettings= @{AVVideoCodecKey : AVVideoCodecTypeH264,
AVVideoWidthKey: widthString,
AVVideoHeightKey : heightString};
videoInput = [[AVAssetWriterInput alloc] initWithMediaType:AVMediaTypeVideo outputSettings:videoOutputSettings];
videoInput.expectsMediaDataInRealTime = true;
AudioChannelLayout acl;
bzero( &acl, sizeof(acl));
acl.mChannelLayoutTag = kAudioChannelLayoutTag_Mono;
NSDictionary * audioOutputSettings = [ NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
[ NSNumber numberWithInt: kAudioFormatAppleLossless ], AVFormatIDKey,
[ NSNumber numberWithInt: 16 ], AVEncoderBitDepthHintKey,
[ NSNumber numberWithFloat: 44100.0 ], AVSampleRateKey,
[ NSNumber numberWithInt: 1 ], AVNumberOfChannelsKey,
[ NSData dataWithBytes: &acl length: sizeof( acl ) ], AVChannelLayoutKey,
nil ];
audioInput = [[AVAssetWriterInput alloc] initWithMediaType:AVMediaTypeAudio outputSettings:audioOutputSettings];
[audioInput setExpectsMediaDataInRealTime:YES];
[videoWriter addInput:videoInput];
[audioWriter addInput:audioInput];
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory: AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord withOptions:AVAudioSessionCategoryOptionDefaultToSpeaker error:nil];
[RPScreenRecorder.sharedRecorder startCaptureWithHandler:^(CMSampleBufferRef _Nonnull sampleBuffer, RPSampleBufferType bufferType, NSError * _Nullable myError) {
Block
}
Функция startCaptureWithHandler также имеет довольно простую функциональность:
[RPScreenRecorder.sharedRecorder startCaptureWithHandler:^(CMSampleBufferRef _Nonnull sampleBuffer, RPSampleBufferType bufferType, NSError * _Nullable myError) {
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
if(CMSampleBufferDataIsReady(sampleBuffer))
{
if (self->videoWriter.status == AVAssetWriterStatusUnknown)
{
self->writingStarted = true;
[self->videoWriter startWriting];
[self->videoWriter startSessionAtSourceTime:CMSampleBufferGetPresentationTimeStamp(sampleBuffer)];
[self->audioWriter startWriting];
[self->audioWriter startSessionAtSourceTime:CMSampleBufferGetPresentationTimeStamp(sampleBuffer)];
}
if (self->videoWriter.status == AVAssetWriterStatusFailed) {
return;
}
if (bufferType == RPSampleBufferTypeVideo)
{
if (self->videoInput.isReadyForMoreMediaData)
{
[self->videoInput appendSampleBuffer:sampleBuffer];
}
}
else if (bufferType == RPSampleBufferTypeAudioMic)
{
// printf("\n+++ bufferAudio received %d \n",arc4random_uniform(100));
if (writingStarted){
if (self->audioInput.isReadyForMoreMediaData)
{
[self->audioInput appendSampleBuffer:sampleBuffer];
}
}
}
}
});
}
Кроме того, когда возникает такая ситуация, системный рекордер экрана также повреждается. При нажатии на системный регистратор эта ошибка появляется:
В сообщении об ошибке говорится: «Запись экрана остановлена из-за: сбоя во время записи из-за ошибки Mediaservices».
Там должно быть две причины:
iOS Replay Kit находится в бета-версии, поэтому он иногда вызывает проблемы.Я реализовал любую проблемную логику, которая приводит к сбою replaykit.Если это проблема нет. 1, то без проблем. Если это проблема нет. 2 тогда я должен знать, где я могу ошибаться?
Мнения и помощь будут оценены.