Android MediaPlayer Остановись и играй

Приложение для создания Android содержит 2 кнопки, по нажатию на каждую из кнопок воспроизводится mp3-файл. Проблема в том, когда я играюbutton1 играетsound1когда я нажимаюbutton2 играет .sound2

Я проверяю на каждой кнопке другого игрока, если этоs работает, и я останавливаю это и играю

Но если я нажму на одну и ту же кнопку дважды,s сохранять первый звук, воспроизводимый в фоновом режиме, и снова воспроизводить другой

Я пытался проверитьisPlaying() и остановить это, но это не такт работа!

Я хочу, если я нажму наbutton1 это игратьsound1 и если щелкнуть по нему еще раз, он остановится и снова начнет играть.

Мой код:

package com.hamoosh.playaudio;
import android.app.Activity;
import android.media.MediaPlayer;
import android.media.MediaPlayer.OnCompletionListener;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class PlayaudioActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        Button b= (Button) findViewById(R.id.button1);
        Button b2= (Button) findViewById(R.id.button2);
        final TextView t= (TextView) findViewById(R.id.textView1);

        final MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(PlayaudioActivity.this, R.raw.far);
        final MediaPlayer mp1 = MediaPlayer.create(PlayaudioActivity.this, R.raw.beet);

        b.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                if (mp1.isPlaying()) {

                    mp1.stop();
                }

                mp.start();
            }

        });

        b2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                if (mp.isPlaying()) {

                    mp.stop();
                }
                mp1.start();
            }
        });
    }
}

Надеюсь, есть ли лучший код, который может использовать несколько кнопок в виде массива или что-то, чтобы не проверять каждую кнопку и игрока каждый раз.

Ответы на вопрос(4)

Ваш ответ на вопрос