Онлайн-игры или что-то быстрее, чем Ajax для отправки / получения данных

Я делаю это так коротко, как только могу.

Что я уже сделал: У меня будет игра с JavaScript, использующаяsetTimeout или жеsetInterval, Это не вспышка или что-то особенное. То, что я сделал в качестве пробного запуска (чтобы вы могли лучше понять), представляет собой цикл Ajax, позволяющий отправлять запросы на страницу PHP настолько быстро, насколько это возможно, после чего PHP читает$_GET в URL-адресе из запроса, PHP редактирует файл с именем p1.html с$_GET, который является просто координатами x и y игрока 1 '. Таким образом, в браузере игрока 2 он в значительной степени сделал то, что я сказал выше, и теперь, когда он получает запрос Ajax, он получит координаты игрока 1. Так что JavaScript делает то же, что и он, и перемещает игрока 1 на игрока 2 ». браузер Это то, что я уже сделал сам, и я проверил это, и да, это работает, и да, это длится вечно, когда я исправляю все ошибки и прочее.

Сказав это, это то, что я сделал до сих пор, но это не достаточно быстро, если бы я хотел, как онлайн-файтинг или игра с боковой прокруткой в реальном времени. Это то, что мне нужно помочь. Я много чего знаю на w3schools.com, но я просто не знаю, как выполнить эту работу. Это, наверное, так. Мне просто нужен браузер 1, чтобы получить данные в браузер 2, что-то вроде этого "1 100 200" или немного дольше на самом деле, и браузер 2 читает эти данные как переменную в JavaScript (что-нибудь вродеx="received data";) и это все. JavaScript сделает все остальное.

Я уверен, что могу запрограммировать все, что мне нужно, но для отправки данных из точки А в точку Б, как 50 раз в секунду, я просто ничего об этом не знаю. Даже не имя. И наконец, URL и примеры были бы очень хорошими (чтобы быть более понятным). Особенно, если это уже на w3schools.com (с примерами), и я просто пропустил это.

Ответы на вопрос(5)

Ваш ответ на вопрос