Кроме того, я обнаружил, что эта простая реализация полезна в моем приложении WPF: удалите ограничение строк, и вы близки к общему случаю.

и следующую бесполезную программу:

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        IUnityContainer unityContainer = new UnityContainer();
        IWindsorContainer windsorContainer = new WindsorContainer();

        Program unityProgram = unityContainer.Resolve<Program>();
        Program castleProgram = windsorContainer.Resolve<Program>();
    }
}

UnityContainer вернет мне экземпляр Program, где контейнер Windsor будет генерировать исключение ComponentNotFoundException.

Я вижу аргументы для обоих поведений и не возражаю против того, что я в итоге получаю, однако Prism V2 Drop 8 (последний на момент написания) опирается на внутреннее поведение Unity, запрашивая классы, которые не были зарегистрированы.

Вместо того, чтобы находить и регистрировать все эти классы для Prism, я бы предпочел просто заставить Виндзор вести себя как Unity. Я не нашел ничего в Google, чтобы помочь мне сделать это (хотя моя терминология может быть неправильной), и документация по Виндзору довольно плохая

Кто-нибудь может предложить решение этой проблемы?

Ответы на вопрос(3)

Ваш ответ на вопрос