@ hibou57 Да, вы можете использовать его

аюсь написать программу для обмена мгновенными сообщениями, основной интерфейс почти закончен, и я изучаю принимающую часть сообщений. У меня есть класс интерфейса и многопоточный класс Receive_Socket. Каждый раз, когда сокет класса Received_Socket получает сообщение, он выполняет gobject.idle_add () для вызова метода пользовательского интерфейса для отображения сообщения в окне чата. После строки gobject.idle.add () у меня есть цикл while, который повторяется до тех пор, пока сообщение фактически не отобразится в окне чата (я хочу, чтобы сообщение отображалось до получения другого сообщения, потому что я прочитал этот gobject.idle_add () не гарантирует порядок выполнения, и, конечно, я хочу, чтобы сообщения отображались в порядке :))

Я попытался подвести итог моего кода:

UI класс:

Class UI:
##### somewhere in the init #####
    self.message_status = 0
def chat_window(self, contact, message=0):
    Check if a chat window is opened for the contact, if not it opens one.
    => In reality this check if a gtk.Window containing a gtk.Notebook is opened, 
    => if not it opens one
    => Then it creates a page for the contact in the notebook, containing a 
    => gtk.Textview which displays messages
    if message:
        self.message_display(contact, message)
def message_display(self,a,b):
    => Display the message in the message in the contact's textview
    self.message_status = 1

Потоковый класс Receive_Socket:

Class Receive_Socket(threading.thread):
    message = sock.recv(1024)
    => the sender name is written in the message 
    if message:
        gobject.idle_add(myui.chat_window,sender, message)
        while not myui.message_status:
            time.sleep(0.1)
        myui.message_status = 0

Основной код:

if __name__ == "__main__":
    myui = UI()
    reception = Receive_Socket()
    reception.start()
    gtk.main()

Мои вопросы :

1) Этот код кажется эффективным? Является ли это (наличие многопоточного получающего класса вместе с моим классом пользовательского интерфейса) лучшим способом продолжить?

2) К моменту отображения сообщения сокет, возможно, получил 2 или более сообщений, поэтому, когда он снова выполнит message = sock.recv (1024), несколько сообщений будут объединены в переменное сообщение. Я думал о включении длины сообщения в каждое сообщение, поэтому, если в 1024 байтах содержится более 1 сообщения, он возьмет сообщение и поместит остаток в переменную message_buffer, а перед повторным выполнением sock.recv (1024) он проверит, переменная message_buffer содержит что-нибудь, и если так, поместите message_buffer в переменную message вместо sock.recv (1024). Есть ли более легкое / лучшее решение для этого?

Заранее спасибо,

Nolhian

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос