да не нужно создавать новый: D
ою клиент-серверный проект.
Мне нужно, чтобы клиент отправлял строку, например «Pendu», а сервер получал эту строку и отправлял объект с именем «Pendu» обратно клиенту.
Вот мой код:
// server
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6789);
System.out.println("accepting...");
Socket socket = serverSocket.accept();
BufferedReader inFromClient = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
ObjectOutputStream outToClient = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
String clientMsg = inFromClient.readLine();
System.out.println("Received from client: " + clientMsg);
Object obj;
System.out.println("building object...");
obj = Class.forName("Data." + clientMsg).newInstance();
System.out.println("object built");
if(obj instanceof Pendu)
{
System.out.println("Send to client: " + obj);
outToClient.writeObject(new Pendu());
}
//client
Socket socket = new Socket("localhost", 6789);
DataOutputStream outToServer = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
System.out.println("sending...");
outToServer.writeBytes("Pendu");
System.out.println("sent");
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
System.out.println("receiving...");
Object obj = ois.readObject(); // it is blocked here and I don't know why
System.out.println("received");
КлассPendu
определяется в пакетеData
:
package Data;
public class Pendu implements Serializable
{
private static final long serialVersionUID = 1L;
private static String[] words = new String[]{"bonjour", "bonsoir", "hier", "france", "ordinateur"};
private static Random rand = new Random();
private String but;
public Pendu()
{
this.but = words[rand.nextInt(words.length)];
}
public int getLenth()
{
return this.but.length();
}
public String getBut()
{
return this.but;
}
@Override
public String toString()
{
return "I'm a pendu object";
}
}
Моя проблема:
Сначала я запускаю сервер и вижу, чтоaccepting...
отображается в консоли.
Затем я выполняю клиент, в консоли я получаю сообщения, как показано ниже:
sending...
sent
receiving...
В то же время, ничего нового не показано на стороне сервера.
Теперь я останавливаю клиента и все остальные сообщения сервера показываются:
Received from client: Pendu
building object...
object built
Конечно, я получаю также ошибку:
java.net.SocketException: сломанная труба
Это логично, потому что я убиваю клиента, который еще не закончил получать.
Я не знаю, почему клиент не может получить, как ожидалось.