Тем не менее, эти приемы полезно знать для различных подобных целей.

аюсь найти способ сделать структуру для хранения динамического массива, который может работать с любым типом данных (включая определяемые пользователем типы данных), так что это то, что я придумал.

#define Vector(DATATYPE) struct {   DATATYPE* data; size_t size; size_t used; }

typedef Vector(int) int_Vector;

int main(int argc, char* argv[]){
    int_Vector vec;
    return 0;
}

Хотя это работает, мне было интересно, это хорошая практика? Должен ли я делать что-то подобное или есть лучший метод? Также есть способ реализовать это безtypedef Vector(int) int_vector часть. В основном это способ, который позволил бы мне использовать массив таким же образом, как c ++ использует шаблоны, где он будет выглядеть примерно так:

#define Vector(DATATYPE) struct {   DATATYPE* data; size_t size; size_t used; }

int main(int argc, char* argv[]){
    Vector(int) vec;
    return 0;
}

Главным образом, чтобы избежать так много typedefs и иметь все это под одним именем.

Ответы на вопрос(5)

Ваш ответ на вопрос