stackoverflow.com/questions/13048953/...
ый день искал решение этой проблемы, но ничего не помогло, даже ответы здесь. Документация тоже ничего не объясняет.
Я просто пытаюсь получить вращение в направлении другого объекта. Проблема заключается в том, что растровое изображение вращается не вокруг фиксированной точки, а вокруг растровых изображений (0,0).
Вот код, с которым у меня проблемы:
Matrix mtx = new Matrix();
mtx.reset();
mtx.preTranslate(-centerX, -centerY);
mtx.setRotate((float)direction, -centerX, -centerY);
mtx.postTranslate(pivotX, pivotY);
Bitmap rotatedBMP = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, spriteWidth, spriteHeight, mtx, true);
this.bitmap = rotatedBMP;
Странная часть, это не имеет значения, как я изменяю значения вpre
/postTranslate()
и аргументы с плавающей точкой вsetRotation()
, Может кто-нибудь помочь и подтолкнуть меня в правильном направлении? :)