Альтернатива getUserMedia () для чтения живой трансляции с камеры на iOS?

Мы создаем мобильный сканер штрих-кода с использованием QuaggaJS, который считывает штрих-коды непосредственно из потока камеры устройства. Отлично работает на десктопе / Android, но совсем не работает на iOS.

Из первоначального исследования я обнаружил, что iOS просто не поддерживает WebRTC /getUserMedia через Safari или iOS Chrome (ссылки ниже), который QuaggaJS использует для чтения потока с камеры.

Я также виделэтот вопрос о захвате неподвижного изображения на iOS, но предоставленный ответ только для захвата неподвижного изображения, а не для чтения потока в реальном времени.

Мой вопрос - Есть ли другой способ получить поток с камеры iOS? Возможно, альтернативная библиотека, кроме QuaggaJS, которая не используетgetUserMedia? Я не очень разбираюсь в Javascript, поэтому я не уверен, есть ли вообще какой-нибудь возможный способ доступа к потоку с камеры, кромеgetUserMedia.

«Нет» является приемлемым ответом здесь; Я просто ищу кого-то более опытного, чтобы обеспечить руководство.

Приложение / ссылки по теме:

navigator.getUserMedia альтернативный API для мобильного браузера iOS Safari?

https://www.quora.com/Why-is-navigator-getUserMedia-not-supported-in-Safari

https://bloggeek.me/webrtc-apple-or-microsoft/

HTML5: проблема с getUserMedia для iOS?

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос