Обнаружение касаний пользователя над квадратом OpenGL [дубликат]

Возможный дубликат:
Как определить, что касается экрана в 3D-пространстве?

Я разрабатываю приложение для Android. Я также работаю с графикой OpenGL.

У меня нарисован квадрат на экране, и я хочу позволить пользователю переместить его, когда он коснется его. Другими словами, пользователь должен иметь возможность перемещаться на квадрат, когда он кладет палец на квадрат. Если он касается снаружи площади, ничего не происходит.

Как я могу определить, когда пользователь касается квадрата?

Благодарю.