Насколько полезным было бы наследование конструкторов в C ++?

Пока я сижу на заседаниях комитета по стандартам C ++, они обсуждают все за и против отказаНаследование конструкторов поскольку ни один поставщик компиляторов еще не внедрил его (смысл в том, что пользователи его не просили).

Позвольте мне быстро напомнить всем, что наследующие конструкторы:

struct B
{
   B(int);
};

struct D : B
{
  using B::B;
};

Некоторые поставщики предлагают, чтобы со ссылками на r-значения и шаблонами с переменным числом (идеальные конструкторы пересылки) было бы тривиально предоставить конструктор пересылки в классе наследования, который бы исключал наследующие конструкторы.

Например:

struct D : B
{
  template<class ... Args> 
    D(Args&& ... args) : B(args...) { } 
};

У меня есть два вопроса:

1) Можете ли вы предоставить реальные (не надуманные) примеры из вашего опыта программирования, которые бы значительно выиграли от наследования конструкторов?

2) Существуют ли какие-либо технические причины, по которым вы могли бы помешать «идеальным конструкторам пересылки» стать адекватной альтернативой?

Спасибо!

Ответы на вопрос(5)

Ваш ответ на вопрос