Как переименовать узлы в Firebase из Unity

Я использую бета-версию Firebase-Unity для данных в реальном времени в своем приложении. Я хочу изменить имена узлов в дереве без переопределения его дочерних элементов. Например:

    IFirebase firebase;
    firebase = Firebase.CreateNew ("https://test1.firebaseio.com/someChild");
    firebase_Rank.Child("ChilOne").SetValue(1);
    firebase_Rank.Child("ChilTwo").SetValue(2);
    firebase_Rank.Child("ChilThree").SetValue(3);

В этом виде дерева можно изменить имена «ChildOne» без переопределения его значения.