Как переименовать узлы в Firebase из Unity
Я использую бета-версию Firebase-Unity для данных в реальном времени в своем приложении. Я хочу изменить имена узлов в дереве без переопределения его дочерних элементов. Например:
IFirebase firebase;
firebase = Firebase.CreateNew ("https://test1.firebaseio.com/someChild");
firebase_Rank.Child("ChilOne").SetValue(1);
firebase_Rank.Child("ChilTwo").SetValue(2);
firebase_Rank.Child("ChilThree").SetValue(3);
В этом виде дерева можно изменить имена «ChildOne» без переопределения его значения.