Перетаскивание 2D-игрыObject

так как мои предыдущие темы показывают, я создаюgameObject из изображений спрайтов во время выполнения, используя этот код:

 tex = Resources.Load<Texture2D>("pig") as Texture2D;
 Sprite sprite = new Sprite();
 sprite = Sprite.Create(tex, new Rect(0, 0, 250, 150), new Vector2(0.5f, 0.5f));
 GameObject newSprite = new GameObject();
 newSprite.AddComponent<Rigidbody2D>();
 newSprite.GetComponent<Rigidbody2D>().gravityScale = 0f;
 newSprite.AddComponent<ObjectMovement>();
 newSprite.AddComponent<SpriteRenderer>();
 SR = newSprite.GetComponent<SpriteRenderer>();
 SR.sprite = sprite;

Как видите, я добавил скриптObjectMovement"Я хочу проверить в этом скрипте, если кто-то перетаскивает этот конкретныйgameObject и если так, сделайте так, чтобы он следовал позиции касания, просто чтобы упомянуть - эта игра 2D. Я никогда не пользоваласьRaysили жеRaycast поэтому я не уверен, где я ошибся. В любом случае вот мой код скрипта:

public SpriteRenderer selection=null;
    void Update()
    {
        if (Input.touchCount >= 1)
        {
            foreach (Touch touch in Input.touches)
            {
                Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(touch.position);
                RaycastHit hit;
                switch (touch.phase)
                {
                    case TouchPhase.Began:
                        if (Physics.Raycast(ray, out hit, 100))
                            selection = hit.transform.gameObject.GetComponent<SpriteRenderer>();
                        break;
                    case TouchPhase.Moved:
                        selection.transform.position = new Vector2(selection.transform.position.x + touch.position.x / 10, selection.transform.position.y + touch.position.y / 10);
                        break;
                    case TouchPhase.Ended:
                        selection = null;
                        break;
                }
            }
        }
    }

Так что в основном - при касании экрана, запуститьray и проверить, какиеgameObject находится в этом положении, когда двигаете пальцем, следуйте за ним. Перетащите. Благодарю.

РЕДАКТИРОВАТЬ: Я заметил, что скрипт прикреплен к каждомуgameObject что не эффективно, есть идеи?

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос