Swift - Как сохранить память с помощью AlamofireImage / ImageShack?

я используюAlamofire, AlamofireImage кешировать изображения, используяImageShack хранение сFirebase бэкенд. Иногда объем памяти превышает 100 МБ. Я хочу узнать, как улучшить кэширование и масштабирование изображений перед загрузкой. Например, я объявил один общий кеш в классе всего проекта, используя этоAutoPurgingImageCache:

let photoCache = AutoPurgingImageCache(
        memoryCapacity: 100 * 1024 * 1024,
        preferredMemoryUsageAfterPurge: 60 * 1024 * 1024
    )

Есть ли способ определить этиемкость памяти, preferredMemoryUsageAfterPurge сохранить память? Что они значат именно?

Я использую нижеAlamofire.upload заdidFinishPickingImage:

func imagePickerController(picker: UIImagePickerController, didFinishPickingImage image: UIImage, editingInfo: [String : AnyObject]?) {

        let urlStr = "http://post.imageshack.us/upload_api.php"
        let url = NSURL(string: urlStr)!
        let imgData = UIImageJPEGRepresentation(image, 0.25)!

        let keyData = "____IMGSHACK_API_KEY_____".dataUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)!
        let keyJSON = "json".dataUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)!
        let publicData = "no".dataUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)!

        Alamofire.upload(.POST, url, headers: nil,
                         multipartFormData: { multipartFormData in
                            multipartFormData.appendBodyPart(data: imgData, name:"fileupload", fileName:"image", mimeType: "image/jpg")
                            multipartFormData.appendBodyPart(data: keyData, name: "key")
                            multipartFormData.appendBodyPart(data: keyJSON, name: "format")
                            multipartFormData.appendBodyPart(data: publicData, name: "public")
            }, encodingCompletion: { encodingResult in
                switch encodingResult {
                case .Success(let upload, _, _):
                    upload.validate()
                    upload.responseJSON { response in
                        let responseJSON = response.result.value as? [String: AnyObject]
                        if let links = responseJSON!["links"] as? Dictionary<String, AnyObject> {
                            if let imgLink = links["image_link"] as? String {
                                self.postToFirebase(imgLink)
                                print(imgLink)
                            }
                        }
                    }
                case .Failure(let encodingError):
                    print(encodingError)
                }
        })

        self.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
        self.tableView.contentOffset = CGPointMake(0, -60);

}

Я думаюUIImageJPEGПредставление (изображение, 0,25)! не очень хорошо подходит для сжатия, мои изображения приходят из интернета в полном размере. Если я масштабируюсь перед сжатием, чтобы загрузить как:

let size = CGSize(width: 500.0, height: 273.0)
let scaledImage = image.af_imageScaledToSize(size)

Я думаю, что веб-платформа может иметь плохое качество изображения. Поэтому я делаю масштабирование и кэширование после загрузки изображения:

    //MARK: - Image Downloading

    func getNetworkImage(urlString: String, comesFrom: String, completion: (UIImage -> Void)) -> (Request) {

        return Alamofire.request(.GET, urlString).responseImage { (response) -> Void in
            guard let image = response.result.value else { return }
            completion(image)

            if comesFrom == "collectionPage" {
                self.cacheCollectionImage(image, urlString: urlString)
            }
            else if comesFrom == "postPage" {
                self.cachePostImage(image, urlString: urlString)
            }

        }
    }

    //MARK: - Image Caching

    func cacheCollectionImage(image: Image, urlString: String) {

        let size = CGSize(width: 188.0, height: 120.0)
        let scaledImage = image.af_imageScaledToSize(size)

        photoCache.addImage(scaledImage, withIdentifier: urlString)

    }

    func cachePostImage(image: Image, urlString: String) {

        let size = CGSize(width: 300.0, height: 165.0)
        let scaledImage = image.af_imageScaledToSize(size)

        photoCache.addImage(scaledImage, withIdentifier: urlString)

    }


    func cachedImage(urlString: String) -> Image? {
        print("cachedImage() func ended")
        return photoCache.imageWithIdentifier(urlString)
    }

Также мое приложениеоткрывается с 40 МБ использование памяти. А чем я вижу максМаксимальное использование 130 МБ, после загрузки и прокрутки, чтобы вернутьсяAutoPurgingImageCache работает и уменьшает использование памяти, но я все еще думаю.

Что вы мне посоветуете сохранить память в этих условиях? Мне нужны некоторые пояснения, что вы хотите сказать, инструменты или стратегия, чтобы справиться с этим как можно более качественно для каждой платформы.

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос