Перезагрузка XML-актива в Unity

Я сохраняю прогресс игры в файле XML. Так как игрок может выбрать раунд, который он хочет сыграть, но не повторять раунд после его завершения. Файлы корректно редактируются и обновляются, однако изменения не отражаются внутри игры, пока я не перезапущу игру.

Я использовалAssetDatabase.ImportAsset() до сих пор, но мне нужна альтернатива для экспорта Android.

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос