Разработка домашнего экрана Android

Я работаю над приложением, которое имеет домашний экран. Этот домашний экран должен вести себя какдомашний экран Android где вы можете переключаться между несколькими видами, проводя пальцем по сенсорному экрану.

Решение простое. я имею3 просмотра экземпляров, право, оставил а такжеТекущий вид, Я получаю эти экземпляры отviewflipper что я инициализировал ранее. Поскольку у меня HTC G1, мой экран имеет ширину 320 пикселей и высоту 480 пикселей.

Представьте, что вы фиксируете значение понижающего движения, когда вы касаетесь экрана. Затем вы двигаете пальцем, и экран должен двигаться точно так же, поэтому вам необходимо пересчитать положение вида. Пока это работает для меня, но я сталкиваюсь со странной проблемой. Когда вы касаетесь правого вида, не двигая пальцем, но удерживая его на экране менее секунды, вид исчезает и показывает левый вид.

Вот мой код:

public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener{

    private ViewFlipper vf;
    private float downXValue;
    private View view1, view2, view3;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        this.vf = (ViewFlipper) findViewById(R.id.flipper);

        if(this.vf != null){
             this.view1 = vf.getChildAt(0);
             this.view2 = vf.getChildAt(1);  
             this.view3 = vf.getChildAt(2);
             vf.setDisplayedChild(0);
         }      

         LinearLayout layMain = (LinearLayout) findViewById(R.id.layout_main);
         layMain.setOnTouchListener((OnTouchListener) this);
    }

    public boolean onTouch(View v, MotionEvent arg1) {

         final View currentView = vf.getCurrentView();
         final View leftView, rightView;

         if(currentView == view1){
             leftView = view3;
             rightView = view2;
         }else if(currentView == view2){
             leftView = view1;
             rightView = view3;
         }else if(currentView == view3){
             leftView = view2;
             rightView = view1;
         }else{
             leftView = null;
             rightView = null;
         }

         switch (arg1.getAction()){
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:{
                this.downXValue = arg1.getX();
                break;
            }
            case MotionEvent.ACTION_UP:{
                float currentX = arg1.getX();            
                    if ((downXValue < currentX)){
                        if(currentView != view3){
                        float t3 = (320-(currentX-downXValue))/320;                             
                        this.vf.setInAnimation(AnimationHelper.inFromLeftAnimation(t3));
                        this.vf.setOutAnimation(AnimationHelper.outToRightAnimation(t3));
                        this.vf.showPrevious(); } 
                      }

                    if ((downXValue > currentX)){
                        if(currentView != view2){
                        float t = (320-(downXValue-currentX))/320;
                        this.vf.setInAnimation(AnimationHelper.inFromRightAnimation(t));
                        this.vf.setOutAnimation(AnimationHelper.outToLeftAnimation(t));
                        this.vf.showNext();}    
                    }                         
            }
            break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:{

                leftView.setVisibility(View.VISIBLE);
                rightView.setVisibility(View.VISIBLE);

                float currentX = arg1.getX();     
                if(downXValue > currentX){  
                    if(currentView != view2){
                        currentView.layout((int) (currentX - downXValue),
                        currentView.getTop(),
                        (int) (currentX - downXValue) + 320,
                        currentView.getBottom()); 
                    }
                }

                if(downXValue < currentX){  
                    if(currentView != view3){
                        currentView.layout((int) (currentX - downXValue),
                        currentView.getTop(),
                        (int) (currentX - downXValue) + 320,
                        currentView.getBottom());


                    }
                }
                leftView.layout(currentView.getLeft()-320, leftView.getTop(),
                       currentView.getLeft(), leftView.getBottom());   

                rightView.layout(currentView.getRight(), rightView.getTop(), 
                        currentView.getRight() + 320, rightView.getBottom());
                }
            }

        return true;
    }

    public static class AnimationHelper {
          public static Animation inFromRightAnimation(float param) {
            Animation inFromRight = new TranslateAnimation(
            Animation.RELATIVE_TO_PARENT, +param,
            Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f,
            Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f,
            Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f);
            inFromRight.setDuration(250);
            inFromRight.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
            return inFromRight;
          }

          public static Animation outToLeftAnimation(float param) {
            Animation outtoLeft = new TranslateAnimation(
            Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f,
            Animation.RELATIVE_TO_PARENT, -param,
            Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f,
            Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f);
            outtoLeft.setDuration(250);
            outtoLeft.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
            return outtoLeft;
          }

          // for the next movement
          public static Animation inFromLeftAnimation(float param) {
            Animation inFromLeft = new TranslateAnimation(
            Animation.RELATIVE_TO_PARENT, -param,
            Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f,
            Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f,
            Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f);
            inFromLeft.setDuration(250);
            inFromLeft.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
            return inFromLeft;
          }

          public static Animation outToRightAnimation(float param) {
            Animation outtoRight = new TranslateAnimation(
            Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f,
            Animation.RELATIVE_TO_PARENT, +param,
            Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f,
            Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f);
            outtoRight.setDuration(250);
            outtoRight.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
            return outtoRight;
          }
        }

}

Я думаю, что такой рабочий стол является интересным элементом пользовательского интерфейса.

Есть идеи?

Вы можете скачать рабочий проект Eclipse здесь: http://www.megaupload.com/?d=3M3IYGGM

Ответы на вопрос(3)

Ваш ответ на вопрос