Как упаковать библиотеку .NET, которая предназначена для универсальной платформы Windows и зависит от SDK расширений Visual Studio?

Как упаковать универсальную библиотеку Windows Platform, которая зависит от SDK расширений Visual Studio, таких какMicrosoft Player Framework?

В частности, я хочу, чтобы пользователи моей библиотеки могли использовать ее сразу после нажатия кнопки «Установить» в NuGet, без необходимости вручную добавлять пакеты расширения SDK в свои проекты. Предполагая, конечно, что соответствующие SDK расширения действительно установлены.

Это серия вопросов и ответов, которые документируют мои выводы по теме создания современных пакетов NuGet, уделяя особое внимание изменениям, внесенным в NuGet 3. Вас могут также заинтересовать некоторые связанные вопросы:

Как упаковать библиотеку .NET Framework?Как упаковать библиотеку .NET для универсальной платформы Windows?Как упаковать переносимую библиотеку .NET для .NET Core?Как упаковать библиотеку .NET, ориентированную на .NET Framework и Universal Windows Platform, и включить функции, специфичные для платформы?Как упаковать многофункциональную библиотеку .NET, предназначенную для универсальной платформы Windows?

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос