CIFilter на SCNNode работает только в симуляторе

Немного сногсшибательно с новыми функциями фильтра в SceneKit с iOS9. Чтобы максимально упростить случай, если я добавлю строку:

ship.filters = [CIFilter(name: "CIPixellate", withInputParameters: [kCIInputScaleKey: 30])!]

Для проекта SceneKit по умолчанию, соберите и запустите симулятор, судно пикселируется, как и ожидалось. Если я собираю и запускаю тот же проект на устройстве, корабль исчезает. Я пробовал различные перестановки, несколько устройств и даже несколько демонстраций SceneKit в блогах, и у них у всех одна и та же проблема. Я просто не уверен, что мне не хватает.

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос