Как контролировать распространение тени и размытие?
Я разработал элементы пользовательского интерфейса в эскизе, и у одного из них есть тень с размытостью 1 и разбросом 0. Я посмотрел на документ для свойства слоя представлений, а слой не имеет ничего с именем «распространение» или «размытие», или что-нибудь эквивалентное (единственным элементом управления был просто shadowOpacity) Как можно управлять такими вещами, как размытие и распространение?
РЕДАКТИРОВАТЬ:
Вот мои настройки в Sketch:
И вот как я хочу, чтобы моя тень выглядела так:
И вот как это выглядит на данный момент:
Обратите внимание, вы должны нажать на картинку, чтобы увидеть тень.
Мой код выглядит следующим образом:
func setupLayer(){
view.layer.cornerRadius = 2
view.layer.shadowColor = Colors.Shadow.CGColor
view.layer.shadowOffset = CGSize(width: 0, height: 1)
view.layer.shadowOpacity = 0.9
view.layer.shadowRadius = 5
}