SpriteKit Жидкость (вода)
Как я могу получить небольшое количество жидкости в моем приложении spriteKit?
Я хочу эту жидкость в контейнере, она будет запечатана внутри, но я хочу, чтобы она могла двигаться.
Есть ли лучший способ реализовать это? Может быть вариант без SpriteKit?
РЕДАКТИРОВАТЬ: я смог смоделировать воду с помощью этого урока:http://www.raywenderlich.com/85515/liquidfun-tutorial-1
и этот пример проекта я нашел:https://github.com/safx/liquidfun-ios-sample
НО это требует от меня запуска 2 физических миров (1 для box2D и 1 с spriteKit). Кто-нибудь знает, как я могу получить свои частицы из box2D в spriteKit? Я полагаю, что это должно быть выполнимо, поскольку spriteKit также работает на box2D, верно?