Невозможно приостановить SKEmitterNode в iOS9

Я пробовал несколько обходных путей, но все же я не могу приостановить существующие частицы наiOS9, Я использую следующую технику, чтобы приостановить сцену:

приостановить сцену сself.paused = YES;установить пользовательскийglobalPause = YES; переменная для контроляupdate: выполнение метода (потому чтоupdate: все еще работает, пока сцена приостановлена).

Дело в том, что я делаю не паузу, а сцену. Я не делаю паузу из-заэтот.

Вот код, который может воспроизвести эту проблему наiOS9:

#import "GameScene.h"

@interface GameScene ()

@property (nonatomic, strong)SKEmitterNode *emitter;

@end

@implementation GameScene


-(void)didMoveToView:(SKView *)view {


    [self addChild:[self getSpaceDustEmitter]];

}

//No need for this method though :)

-(SKEmitterNode*)getSpaceDustEmitter{

    self.emitter =  [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"spacedust" ofType:@"sks"]];
     self.emitter .name = @"emitter_spacedust";
    self.emitter .position = CGPointMake(CGRectGetMidX(self.frame),self.frame.size.height);



    return  self.emitter ;
}


@end

Итак, очень простой пример, который работает наiOS8 и не работает, как ожидалосьiOS9, То, что происходит, - то, что, даже если все выглядит, что приостановлено, это не так. Существующие частицы после бездействия перемещаются в точку, в которой они должны быть, если сцена не была приостановлена. Кроме того, похоже, что частицы тоже нерестятся, что может привести к заметному запаздыванию, если пауза была длительной ...

Вот скриншот из редактора частиц:

У кого-нибудь есть разумное объяснение? До сих пор я пытался явно приостановить излучатель:

emitterNode.paused = YES;

Это не сработало, и на самом деле это должно быть сделано автоматически, когда сцена приостановлена ​​(эмиттер добавлен в сцену). Еще одна вещь, которую пытались установитьemitter.particleSpeed = 0; так же какemitter.particleSpeedRange = 0; а такжеemitter.particleBirthRate = 0; но это не влияет на уже существующие частицы (что имеет смысл).

И это все. Не уверен, что это ошибка, но у меня закончились идеи ...

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос