Как решить проблему 32-байтового выравнивания для операций загрузки / сохранения AVX?
У меня проблема с выравниванием при использованииymm
регистры, с некоторыми фрагментами кода, которые мне кажутся нормальными. Вот минимальный рабочий пример:
#include <iostream>
#include <immintrin.h>
inline void ones(float *a)
{
__m256 out_aligned = _mm256_set1_ps(1.0f);
_mm256_store_ps(a,out_aligned);
}
int main()
{
size_t ss = 8;
float *a = new float[ss];
ones(a);
delete [] a;
std::cout << "All Good!" << std::endl;
return 0;
}
Конечно,sizeof(float)
является4
по моей архитектуре (Intel (R) Xeon® CPU E5-2650 v2 с частотой 2,60 ГГц) и я собираю сgcc
с помощью-O3 -march=native
флаги. Конечно, ошибка исчезает с доступом к памяти без выравнивания, т.е._mm256_storeu_ps
, У меня тоже нет этой проблемы наxmm
регистры, т.е.
inline void ones_sse(float *a)
{
__m128 out_aligned = _mm_set1_ps(1.0f);
_mm_store_ps(a,out_aligned);
}
Я делаю что-нибудь глупое? какой обходной путь для этого?