Проблема заполнения строк файла BMP

Поэтому я пытаюсь экспортировать файл .bmp в код на C ++, и он у меня работает, за исключением одной важной вещи: дополнения строк. Я не уверен на 100% в том, как работает линейное заполнение, но я знаю, что оно мне нужно. Мой алгоритм работает, за исключением заполнения, я вручную добавил заполнение в шестнадцатеричном редакторе к своему экспортированному изображению, и это сработало. Но как мне добавить отступы? Вот что у меня есть:

//Size of the file in bytes
    int fileSize = 54 + (3 * width * height);

    //The sections of the file
    unsigned char generalHeader[14] = {'B','M',0,0, 0,0,0,0, 0,0,54,0, 0,0};
    unsigned char DIBHeader[40]     = {40,0,0,0, 0,0,0,0, 0,0,0,0, 1,0,24,0, 0,0,0,0, 0,0,0,0, 0,0,0,0, 0,0,0,0, 0,0,0,0, 0,0,0,0};
    unsigned char pixelArray[1000000];
    unsigned char bmpPad[3] = {0, 0, 0};

    //Set the binary portion of the generalHeader, mainly just file size
    generalHeader[2] = (unsigned char)(fileSize);
    generalHeader[3] = (unsigned char)(fileSize >> 8);
    generalHeader[4] = (unsigned char)(fileSize >> 16);
    generalHeader[5] = (unsigned char)(fileSize >> 24);

    //The binary variable portion of the DIB header
    DIBHeader[4]  = (unsigned char)(width);
    DIBHeader[5]  = (unsigned char)(width >> 8);
    DIBHeader[6]  = (unsigned char)(width >> 16);
    DIBHeader[7]  = (unsigned char)(width >> 24);
    DIBHeader[8]  = (unsigned char)(height);
    DIBHeader[9]  = (unsigned char)(height >> 8);
    DIBHeader[10] = (unsigned char)(height >> 16);
    DIBHeader[11] = (unsigned char)(height >> 24);

    //Loop through all width and height places to add all pixels


    int counter = 0;
    for(short j = height; j >= 0; j--)
    {
        for(short i = 0; i < width; i++)
        {
            //Add all 3 RGB values
            pixelArray[counter] = pixelColour[i][j].red;
            pixelArray[counter] = pixelColour[i][j].green;
            pixelArray[counter] = pixelColour[i][j].blue;
            counter++;
        }
    }

    //Open it
    ofstream fileWorking(fileName);

    //Write the sections
    fileWorking.write((const char*)generalHeader, 14);
    fileWorking.write((const char*)DIBHeader, 40);
    fileWorking.write((const char*)pixelArray, 3 * width * height);

    //NO MEMORY LEAKS 4 ME
    fileWorking.close();

pixelColour имеет тип данных struct с 3 цветами, все типы без знака char. Любая помощь с благодарностью!

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос