Как использовать несколько переменных для блокировки Scope в C #
У меня есть ситуация, когда блок кода должен выполняться только в том случае, если два объекта locker свободны.
Я надеялся, что будет что-то вроде:
lock(a,b)
{
// this scope is in critical region
}
Однако, похоже, ничего подобного нет. Значит ли это, что единственный способ сделать это:
lock(a)
{
lock(b)
{
// this scope is in critical region
}
}
Будет ли это даже работать, как ожидалось? Хотя код компилируется, но я не уверен, достигнет ли он того, чего ожидаю.