Реализация C # IEnumerable <T> для класса LinkedList

Я пытаюсь написать собственный класс LinkedList в C #, используя monoDevelop в Linux, просто для тестирования и обучения. Следующий код никогда не компилируется, и я понятия не имею, почему !! Это даже не говорит мне, что не так. Все, что он говорит, является: Ошибка: Компилятор, кажется, потерпел крах. Проверьте панель вывода сборки для деталей. Когда я проверяю панель вывода, она также не помогает: Необработанное исключение: System.ArgumentException: указанное поле должно быть объявлено в определении универсального типа. Имя параметра: поле

Что я могу сделать?

using System;
using System.Text;
using System.Collections.Generic;

namespace LinkedList
{
    public class myLinkedList<T> : IEnumerable<T>
    {
        //List Node class
        //===============
        private class ListNode<T>
        {
            public T data;
            public ListNode<T> next;

            public ListNode(T d)
            {
                this.data = d;
                this.next = null;
            }

            public ListNode(T d, ListNode<T> n)
            {
                this.data = d;
                this.next = n;
            }
        }

        //priavte fields
        //===============
        private ListNode<T> front;
        private int size;

        //Constructor
        //===========
        public myLinkedList ()
        {
            front = null;
            size = 0;
        }


        //public methods
        //===============
        public bool isEmpty()
        {
            return (size == 0);
        }

        public bool addFront(T element)
        {
            front = new ListNode<T>(element, front);
            size++;
            return true;
        }

        public bool addBack(T element)
        {
            ListNode<T> current = front;
            while (current.next != null)
            {
                current = current.next;
            }

            current.next = new ListNode<T>(element);
            size++;
            return true;
        }

        public override string ToString()
        {
            ListNode<T> current = front;
            if(current == null)
            {
                return "**** Empty ****";
            }
            else
            {
                StringBuilder sb = new StringBuilder();
                while (current.next != null)
                {
                    sb.Append(current.data + ", ");
                    current = current.next;
                }
                sb.Append(current.data);

                return sb.ToString();
            }
        }

        // These make myLinkedList<T> implement IEnumerable<T> allowing
        // a LinkedList to be used in a foreach statement.
        public IEnumerator<T> GetEnumerator()
        {
            return new myLinkedListIterator<T>(front);
        }


        private class myLinkedListIterator<T> : IEnumerator<T>
        {
            private ListNode<T> current;
            public virtual T Current
            {
                get
                {
                    return current.data;
                }
            }
            private ListNode<T> front;

            public myLinkedListIterator(ListNode<T> f)
            {
                front = f;
                current = front;
            }

            public bool MoveNext()
            {
                if(current.next != null)
                {
                    current = current.next;
                    return true;
                }
                else
                {
                    return false;
                }
            }

            public void Reset()
            {
                current = front;
            }

            public void Dispose()
            {
                throw new Exception("Unsupported Operation");
            }
        }
    }
}

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос